团队Ico honcho,Suda 51在GDC上发言

发布时间:2019-07-28 13:03

Think Service已经在一些重量级人物中插入了今年的游戏开发者大会。除了收集他的终身成就奖,金属齿轮先生本人Hideo Kojima将发表题为“坚实的游戏设计:让'不可能'成为可能'的演讲”,同时高调的任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)将阐述他的公司数十亿美元与“发现新的发展机会”。

然而,这些将不是唯一一位在3月23日至27日在旧金山举行的活动上发表演讲的游戏制造商。展会组织者已经选择了Grasshopper Manufacture首席执行官Goichi Suda(又名Suda51)和Sony的Ico团队负责人Fumito Ueda,参与了一个针对东西方游戏设计理念的小组讨论。 Bethesda Softworks首席设计师Emil Pagliarulo和本地化公司8-4Ltd的执行董事Mark MacDonald将代表西方参加该小组。

标题为“不断发展的游戏设计:今天和明天,东西方游戏设计”,小组讨论将集中讨论影响和西方运营商的有影响力的游戏设计趋势。该小组还将密切关注未来几年将影响游戏行业的未来发展。

对于那些正在寻找有关Ico团队最新项目的新信息的人来说,该小组将特别注意。 8月份出现的谣言表明,索尼正准备在去年的东京游戏展上首次亮相该工作室对2005年的巨影之影的后续行动,但这并没有成。索尼全球工作室负责人Shuhei Yoshida当时确实说过,Ico团队神秘游戏将很快亮相。

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