GDC Europe 2012增加了谷歌,Spec Ops,Daglow谈判

发布时间:2019-08-03 13:23
GDC Europe 2012紧随其后,本周展会组织者已经在其不断增长的阵容中展示了三场新的演讲,其中包括谷歌关于行业经济发展,行业资深人士Don Daglow接触北美观众,以及 Spec Ops:The Line 的视觉效果。

这些会谈都属于GDC欧洲主要会议,会议将于2012年8月13日至15日星期一至星期三在德国科隆举行的Congress-Centrum Ost Koelnmesse举行。

这些新会议的详细信息如下:

- 首先,谷歌的Koh Kim将展示商业与营销课程讲座“游戏的新经济学”,研究行业范式的转变,这些转变为我们带来了复兴,免费游戏,虚拟交易等等。 />
在该公司从事Chrome和Google+游戏合作的Kim将挑选所有这些主要趋势,以揭示指导行业的经济原则以及开发人员可以利用最新商业模式做些什么。与会者不仅可以更好地了解整个市场,还可以更好地为在当今经济环境中维持游戏做好准备。

- 在游戏设计轨道讲座中,“令美国网络游戏玩家感到惊讶的5件事让经验丰富,”经验丰富的开发人员Don Daglow将解释为什么欧洲在线游戏开发商在为大西洋各地的玩家创建游戏时需要为一些独特挑战做好准备。 br />
Daglow帮助创建了原始的 Neverwinter Nights (AOL图形MMO),并且已经在线游戏工作超过25年,在本次会议中他将详细介绍一些反直觉的行为模式他在北美的游戏玩家中观察到过。有了这些知识,欧洲工作室将比以往更加准备好制作一个能够在海外

取得成的游戏。

- 在视觉艺术的轨道上,德国工作室Yager Entertainment的Florian Zender将分享一些有用的视觉效果提示:“将培根带回家 - 开发 Spec Ops:The Line 的VFX作为薄片”。

使用Yager即将推出的第三人称射击游戏的例子,Zender将详细介绍该工作室对视觉效果制作的“快速且高度迭代的方法”,提供有关如何“应对快速增长的团队,缓冲各种时间表变化以及在最终确定时保持士气高涨的建议”这个项目。“

这些谈话加入了之前宣布的其他会议,例如Epic Games关于移动图形和 Infinity Blade 的主题演讲,了解 Hitman:Absolution 的人群系统,以及强大的能Ubisoft的 Assassin's Creed III 的主题演讲。有关到目前为止公布的所有GDC欧洲会议的完整列表,请查看该节目新推出的Schedule Builder。

留意更多令人兴奋的主题演讲和会议,GDC欧洲组织者在今年8月开幕之前还有更多的商店。那些有兴趣参加GDC欧洲赛事的人现在可以获得Gamescom共同举办活动的通行证,因为早期注册现在开放至7月18日。

有关GDC Europe的更多信息,请访问该展会的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。 GDC Europe由Gamasutra母公司UBM Technology拥有和运营。

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