Paul Tamayo是2018年的十大运动会

发布时间:2019-07-25 13:16
年度回顾我们回顾今年视频游戏中的高点,低点,惊喜和佼佼者。

2018年的游戏以多种不同的方式让我蒙羞,但有一点仍然是正确的:视频游戏直线上升数字魔术。无论他们让我情绪化,坐在我的座位边缘或区域连续几个小时,我仍然觉得同样的奇迹冲刷我的大脑。这是我今年十大最受欢迎的游戏。

10。使命召唤:黑色行动4

我倾向于更多的是战地人,所以我很惊讶BLOPS4今年比战地V占用了更多的时间。我花了相当多的时间在标准的多人游戏模式但对我来说,Blackout就是它的所在。快节奏的死亡斗争充满了有趣的特权,车辆和小工具,使其感觉独特。另外,没有建筑物。它让我想起了PlayerUnknown战斗场的有条不紊的战略,但是那个光滑的使命召唤波兰。

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9。 Marvel s侠

这款精心制作的Spidey mixtape是我记得100%完成的第一款游戏。当然,它是一个非常标准的开放世界游戏,有百万个收藏品和快速时间事件的序列,但它具有我个人最喜欢的超级英雄,只是为了四处移动而非常有趣,重复感觉就像是排练的借口你一直在努力的新惯例。虽然有些方面在2018年感觉有点脱节并且难以忽视,但它也有一个同时感觉熟悉和新的故事。

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8。 Old School Musical

啊,节奏游戏,我可能永远不会停止享受。 Old School Musical采用超级简单的概念,让您体验到快乐。从梦幻般的配乐到电子游戏历史之旅,它是其中一款游戏,随着你解锁更多关卡而不断变得更好。很容易忘记玩这个游戏的时间,当你遇到一种新的艺术风格或者捕捉到那种微妙的内部笑话时,你的眼睛就会亮起来。

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7。 Moonlighter

对于我们大多数人来说,拥有一份日常工作并在夜间开展项目的工作听起来像是其他任何一天。 Moonlighter采用这个概念并将其合成为一个无限令人满意的循环,让你探索地下城,对抗巨型怪物,然后在早上回来卖掉你在冒险中收集的东西。我在PC上玩了很多,并且拼命地等待Switch版本真正沉入其中。这绝对让我不止一次想念我的地铁站。

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6。塞莱斯特

我喜欢进入一场围绕着这么多炒作的游戏,并向我证明它值得每一点点。从表面上看,Celeste是一款2D平台游戏,具有粗暴的水平设计,可以鼓励你坚持不懈,一次又一次地适应失败。它还讲述了一个非常令人振奋的故事,讲述了一个克服自己内在障碍的英雄,并提醒你无论如何,总会有前进的方向。

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5。 Assassin sCreed Odyssey

当这个游戏被宣布时,我对这个游戏没什么兴趣,因为我的期望非常低。在首先潜入古希腊的华丽数字娱乐中后,我发现自己正在探索废墟,将整个堡垒全部带走士兵,斯巴达像专业人士一样踢蛇。在这场比赛中有多少可怕的事情令人恐惧和惊叹,并且从一个又一次的高度跳跃到一次又一次地感觉很有活力。

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4。没有Man sSkyNEXT

2018年的NEXT更新给了无人天空实际的多人游戏,无的基地建设在任何地方,第三人称相机,角色定制,舰队任务,新的制作食谱,一个主要的图形整体,老实说,这里列出的东西太多了。我喜欢以与旅行相同的方式来思考这个游戏。有些人喜欢游轮和巴士游览;其他人可能喜欢在一个包罗万象的度假胜地之外发现自己的东西。没有Man sSkyNEXT基本上要求你做后者,除了现在你可以发现与朋友的乐趣。到达目的地永远不会太晚,Hello Games肯定证明了这一点。

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3。进入违规行为

将违规添加到首次在PC上发布的游戏列表中,然后我会在Switch上投入更多时间。进入违规是一个回合制战术游戏,你的主要目标是防止入侵的巨型昆虫摧毁建筑物,并消耗分散的网格能量在多个岛屿上蔓延。有时你会在没有受伤的情况下幸存下来的英雄行动。其他时候,你几乎没有活着,只有一名飞行员,并为下一个ti留下了痛苦的教训年度回顾我们回顾今年视频游戏中的高点,低点,惊喜和佼佼者。

2018年的游戏以多种不同的方式让我蒙羞,但有一点仍然是正确的:视频游戏直线上升数字魔术。无论他们让我情绪化,坐在我的座位边缘或区域连续几个小时,我仍然觉得同样的奇迹冲刷我的大脑。这是我今年十大最受欢迎的游戏。

10。使命召唤:黑色行动4

我倾向于更多的是战地人,所以我很惊讶BLOPS4今年比战地V占用了更多的时间。我花了相当多的时间在标准的多人游戏模式但对我来说,Blackout就是它的所在。快节奏的死亡斗争充满了有趣的特权,车辆和小工具,使其感觉独特。另外,没有建筑物。它让我想起了PlayerUnknown战斗场的有条不紊的战略,但是那个光滑的使命召唤波兰。

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9。 Marvel s侠

这款精心制作的Spidey mixtape是我记得100%完成的第一款游戏。当然,它是一个非常标准的开放世界游戏,有百万个收藏品和快速时间事件的序列,但它具有我个人最喜欢的超级英雄,只是为了四处移动而非常有趣,重复感觉就像是排练的借口你一直在努力的新惯例。虽然有些方面在2018年感觉有点脱节并且难以忽视,但它也有一个同时感觉熟悉和新的故事。

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8。 Old School Musical

啊,节奏游戏,我可能永远不会停止享受。 Old School Musical采用超级简单的概念,让您体验到快乐。从梦幻般的配乐到电子游戏历史之旅,它是其中一款游戏,随着你解锁更多关卡而不断变得更好。很容易忘记玩这个游戏的时间,当你遇到一种新的艺术风格或者捕捉到那种微妙的内部笑话时,你的眼睛就会亮起来。

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7。 Moonlighter

对于我们大多数人来说,拥有一份日常工作并在夜间开展项目的工作听起来像是其他任何一天。 Moonlighter采用这个概念并将其合成为一个无限令人满意的循环,让你探索地下城,对抗巨型怪物,然后在早上回来卖掉你在冒险中收集的东西。我在PC上玩了很多,并且拼命地等待Switch版本真正沉入其中。这绝对让我不止一次想念我的地铁站。

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6。塞莱斯特

我喜欢进入一场围绕着这么多炒作的游戏,并向我证明它值得每一点点。从表面上看,Celeste是一款2D平台游戏,具有粗暴的水平设计,可以鼓励你坚持不懈,一次又一次地适应失败。它还讲述了一个非常令人振奋的故事,讲述了一个克服自己内在障碍的英雄,并提醒你无论如何,总会有前进的方向。

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5。 Assassin sCreed Odyssey

当这个游戏被宣布时,我对这个游戏没什么兴趣,因为我的期望非常低。在首先潜入古希腊的华丽数字娱乐中后,我发现自己正在探索废墟,将整个堡垒全部带走士兵,斯巴达像专业人士一样踢蛇。在这场比赛中有多少可怕的事情令人恐惧和惊叹,并且从一个又一次的高度跳跃到一次又一次地感觉很有活力。

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4。没有Man sSkyNEXT

2018年的NEXT更新给了无人天空实际的多人游戏,无的基地建设在任何地方,第三人称相机,角色定制,舰队任务,新的制作食谱,一个主要的图形整体,老实说,这里列出的东西太多了。我喜欢以与旅行相同的方式来思考这个游戏。有些人喜欢游轮和巴士游览;其他人可能喜欢在一个包罗万象的度假胜地之外发现自己的东西。没有Man sSkyNEXT基本上要求你做后者,除了现在你可以发现与朋友的乐趣。到达目的地永远不会太晚,Hello Games肯定证明了这一点。

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3。进入违规行为

将违规添加到首次在PC上发布的游戏列表中,然后我会在Switch上投入更多时间。进入违规是一个回合制战术游戏,你的主要目标是防止入侵的巨型昆虫摧毁建筑物,并消耗分散的网格能量在多个岛屿上蔓延。有时你会在没有受伤的情况下幸存下来的英雄行动。其他时候,你几乎没有活着,只有一名飞行员,并为下一个ti留下了痛苦的教训

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