Curt Schilling-我们的Amalur MMO'不好玩'

发布时间:2019-09-18 13:36
Curt Schilling的38家影城因管理不善,决策不当以及错过最后期限而崩溃。而席林说,当他们今年早些时候工作室关闭时,他们的大型多人在线游戏被关闭了 - 这不是很有趣。

波士顿杂志的这篇引人入胜的文章讲述了38岁消亡背后的故事。 ,负责阿马尔王国:清算,2月发布的行动RPG。该团队一直在开发一款代号为Project Copernicus的在线游戏,之后今年早些时候工作人员被毫不客气地倾销。但在罗德岛的工作室里并不总是有麻烦。事实上,38起初对于工作人员来说似乎是一个乌托邦,他们获得了许多津贴,包括免费医疗保健和伟大的401(k)s:

你不会想要看游戏的预告片你永远不会播放Curt Schilling的38工作室已不复存在。员工已被释放,其项目已被

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随着午间极限飞盘游戏和相处得非常好的员工,梅纳德办公室显得十分田园诗般。有一次,在一个IT人员的罗威纳犬去世后,席林在全体员工会议期间向他展示了一只全新的幼犬。掌声雷动。前雇员说席林是一位无与伦比的拉拉队队长。他本来并不打算全职在办公室,但是当他在2008年受伤并随后从棒球队退役时,他成了永久的固定装置。设计师杰西史密斯说,在每月的会议上,席林通常会在员工介绍他们的工作后提出自己的想法。 “有几次你可以说他被呛到了,”史密斯说。 “这对他来说只是一个想法和梦想,现在它已经到了现实”。它只是强大的。“

然而,波士顿杂志报道,和管理不善开始破坏公司的效率。

因此,随着公司于2011年4月向南移动,它开始了在招聘狂欢。在其中间,席林似乎正在向那些善意提出要求的人发放重要的头衔。 “这成了一个笑话,”一名员工说。 “哦,你是午餐副总裁?哦,是的,我是甜甜圈的副总裁。内疚不可避免地导致,高管经常给员工提供相互矛盾的指令。 “他们并没有很好地协同工作,”席林谈到他臃肿的管理团队。 “我对那里的草皮建筑和保护工作感到惊讶。”

在Schilling工作的人对他有自己的抱怨。有人说,他会通过随意地向员工发出直接命令来破坏管理人员:“他的要求增加了重要的工作,而且经常违背其他人的指示。”前工作人员还指责席林很顽固,当他不喜欢他们所说的话时会忽视他们。例如,消息人士称,席林通过将她排除在会议之外,冻结了他的业务发展副总裁。 “一旦Curt打开某人,”一名前雇员说,“你从一个超级巨星变成了他不想在一夜之间与你交谈。”

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也许这是对此的净结果办公室活动,席林雄心勃勃的MMORPG,已经投入工作了六年之久。但是经常错过最后期限,工作人员表示席林很少有人对此负责。前投手有更大的担忧。 “游戏并不好玩,”他在垒球场旁边自发地说。 “这可能是过去8到12个月里我最大的抱怨。”在视觉上,哥白尼是惊人的,但你在游戏中可以做的实际事情并不够吸引人。战斗方面特别落后。席林 - 他从不动摇他认为游戏会很棒的说法 - 说MMO正在改善,但六年后,它仍然不存在。他说,当席林在午餐时间走来走去时,没有人在玩哥白尼的内部演示。他们都在其他游戏中。

查看文章了解更多关于这个不幸的传奇故事。这是一个很好的阅读。

结束游戏[波士顿杂志通过Darius Kazemi]

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