但丁的Inferno&bull艺术;第1页

发布时间:2019-09-27 13:38
“顺便说一下,我们坐在米尔顿的房间里,”韦恩巴洛在他的眼中闪过一丝气息。我们刚刚谈论的是英国作家17世纪的史诗“失乐园”,以及对巴洛艺术生活的文学影响。

“我读过很多年前失乐园 - 可能差不多20年前了 - 而且它在我的皮肤下,并且在我个人的工作中为我提供了吸引我的敏感和基础。“

据称米尔顿在这座建筑物佛罗伦萨市中心的阿斯托里亚酒店(托斯卡纳城市)中构思了他的伟大作品,这也是意大利史诗诗人丹特·阿利吉耶里的诞生地。 / p>

他是我们在这里的真正原因,他的家乡城市被EA选中,根据Dante's The Divine Comedy的第一部关于游戏的开发。哪位巴洛,痴迷于弥尔顿的地狱剪影师,正在以数字形式帮助实现:着名的幻想艺术家正致力于为游戏创作角色。整齐。

“Dante我在大学读书;那种感觉完全不同,我喜欢它的本来面目,但是关于弥尔顿的反英雄主义以及所有这些都非常有吸引力,”他透露道。 。

但作为一名学生,他直接向意大利人寻求灵感。 “我认为但丁是如此具有挑衅,我最终在上面做了一系列的绘画。我有这种垂直的绘画顺序将你带到地狱的愿景。我只做了三次;我早早就离开了大学。我我花了大约20年的时间来实现自己对地狱的看法 - 它永远不会消失。“

除了文学史,佛罗伦萨最着名的是欧洲文艺复兴的摇篮,米开朗基罗这样的人莱昂纳多达芬奇用无可挑剔的雕刻男臀部和酸面女人的画作掀起波澜。然而,巴洛的视觉线索来自更远的地方。

“我会回顾到19世纪后期,尤其是东方主义者和象征主义

画家,”他说。 “对我来说,这就是把油漆涂在船上的能力的典范,人们渲染得很漂亮,但他们在工作中也有恰当的叙事影响。所以这个区域对我来说非常珍贵。”

他最着名的地狱艺术收藏品是1998年的书籍Barlowe's Inferno,正是这项工作最终导致EA让Barlowe成为鼓风机。

“我第一次看到Barlowe的指南 - 我还是个孩子时的陆地,“Dante's Inferno游戏项目负责人Jonathan Knight说。意识到他的暗示,他转向他的同事并补充说:“你几乎是一个孩子画他们;我不想让你年龄太大!” (Barlowe在1979年出版时出版了21岁。他现在已经51岁了。)

“多年以后,考虑到这个游戏,我们遇到了Barlowe的Inferno--一系列的绘画,真的是他自己独特的作品他们的视觉风格是如此惊人,大胆。正是我们所寻找的。每天晚上我一直回家给我的妻子说:“我得不到任何和这个家伙一样好的画作Wayne Barlowe”她说,'你为什么不给他打电话让他为你做游戏?'。“

他的妻子没有引起骄傲。奈特认为团队可以自己做,但她知道最好。 “果然,四周之后,她是对的,”奈特承认道。 “我拿起电话,另一端有一个友好的声音。幸运的是,他说,'我可以从星期一开始'然后我们就跳了进去。听听你的妻子。”

事实证明,对于Barlowe来说,这是一个及时的明智之举:“有时你在工作之间休息,而这恰好是其中之一。而且我总是急于将自己的工作放在一边,以便在一个节目或类似的项目上工作我真的很清楚[骑

士]对这个故事有一个非常新鲜,独特的愿景,它会以旧文本或许不能的方式向公众展示。“

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